پاورپوینت طراحی سه بعدی مقرنس با استفاده از نرم افزار 3D MAX (pptx) 25 اسلاید
                                    
                                    دسته بندی : پاورپوینت
                                    نوع فایل :  PowerPoint (.pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
                                    تعداد اسلاید: 25 اسلاید
 
                                    قسمتی از متن PowerPoint (.pptx) :
                                    
طراحی سه بعدی مقرنس با استفاده از نرم افزار
3ds Max
نوشته : محمد یزدی راد
در اين آموزش،نحوه مدلسازي و تکسچرينگ يک محراب مورد بررسي قرار مي گيرد.پيش ازشروع مدلسازي ، بهتراست چند عکس از زواياي مختلف سوژه به عنوان مرجع تهيه گردد.
همچنين کمک گرفتن از نقشه هاي مدل مورد نظر در جهات مختلف در طول مدلسازي ، باعث مي شود تا کار با دقت و سهولت بيشتري دنبال شود.
براي شروع ، مطابق تصوير چند 
Plane 
درويوهاي نرم افزار ترسيم کرده و با نسبت دادن نقشه ها به 
Diffuse 
چند متريال آنها را بر روي 
Plane 
ها قرار دهيد . دقت کنيد نسبت 
Plane 
هاي ترسيم شده با نسبت طول و عرض نقشه ها بر حسب پيکسل هماهنگي داشته باشد . سپس با استفاده ازابزارهاي 
Move , Rotate , Scale 
پلين هاي ترسيم شده را مانند شکل بر يکديگر منطبق نماييد . اين 
Plane 
ها بعنوان راهنما در طول مدلسازي مورد استفاده قرار خواهند گرفت .
در صورتي که مپ ها به خوبي در ويو ديده نشوند ، وارد مسير 
Customize > Preferences 
شده در قسمت 
Viewports 
گزينه 
Configure Driver 
را انتخاب کرده ميزان 
Download Texture Size
را بر روي 512 قرار دهيد . به اين ترتيب پس از باز کردن مجدد فايل کيفيت مپ ها در ويو بهبود خواهد يافت .
ابتدا مدل قوس دهانه اين محراب را مطابق نقشه با کمک 
Line 
ترسيم نموده و آن را 
Extrude 
کنيد . شايان ذکر است که به دليل قرينه بودن اين محراب ، مي توانيد نيمي از آنرا مدلسازي کرده و در پايان با استفاده از ابزار 
Mirror 
يک قرينه از مدل در کنار آن ايجاد نماييد .
براي مدلسازي مقرنس ، ابتدا يک نيم استوانه با تعداد اضلاع شمسه منطبق با نقشه ها ترسيم نموده و با راست کليک بر روي آن 
Convert to Editable Mesh  
را انتخاب کنيد .
اکنون ، پوليگان هاي اضافي استوانه را حذف نماييد تا پوسته زيرين آن باقي بماند. براي شفاف شدن مدل جهت مشاهده نقشه ازپشت مدل انتخابي در ويو مي توانيد دکمه 
Alt+X
 
را بزنيد . همچنين بايد ورتکسها را مطابق نقشه تنظيم نماييد.
حال نوبت به گسترش مدل رسيده است . براي اين کار ، وارد زيرمجموعه 
Edge 
در 
Editable Mesh 
گرديده و دو عدد از آنها را مطابق شکل انتخاب کنيد .